Les xG, ou expected goals, sont une évaluation de la qualité des occasions de but créées. Chaque tir se voit attribuer une probabilité de devenir un but en tenant compte de la position, de la distance au but et d’autres facteurs. La somme de ces probabilités forme l’indicateur xG de l’équipe.
Comment comprendre les xG
Si les xG des équipes sont de 2,4 et 0,6, cela signifie que la première équipe a créé nettement plus d’occasions dangereuses. Le score réel peut cependant être quelconque — par exemple 0:1. Les xG évaluent la qualité des occasions, mais ne déterminent pas le résultat du match.
Comment utiliser les xG dans l’analyse
- Comparez les xG des équipes pour comprendre laquelle a créé les occasions les plus dangereuses.
- Comparez les xG aux buts réels pour évaluer la conversion des occasions.
- Étudiez l’indicateur sur une série de matchs : les données d’un seul match peuvent fortement dépendre d’événements aléatoires.
Limitations de l’indicateur
Les xG prennent surtout en compte les tirs, mais ne reflètent pas toujours complètement le déroulement du match. Les cartons rouges, les buts précoces, les changements tactiques, les compositions d’équipes et d’autres circonstances influencent le résultat. De plus, les différents fournisseurs de statistiques utilisent des modèles différents, leurs valeurs de xG peuvent donc varier.