Termini che compaiono nelle statistiche delle partite, nelle impostazioni degli algoritmi e nei report di retroanalisi di BetLab. Selezionate un termine per passare alla definizione dettagliata con formula ed esempi.
1X2
In questo mercato bisogna indovinare il risultato della partita: 1 — vittoria casalinga, X — pareggio, 2 — vittoria in trasferta. Viene considerato il punteggio dopo 90 minuti più il recupero. I tempi supplementari e i calci di rigore non vengono considerati.
Algoritmo
Un algoritmo è un insieme di condizioni secondo le quali BetLab seleziona automaticamente le partite e crea segnali. Il sistema segue lo svolgimento delle partite, verifica i parametri impostati e salva i risultati dei segnali attivati nelle statistiche.
Attacchi
Gli attacchi mostrano quante volte una squadra è passata ad azioni offensive nella metà campo avversaria. È un indicatore generale di attività: molti attacchi registrati finiscono senza un tiro o un’occasione pericolosa.
Attacchi pericolosi
Un attacco pericoloso è una valutazione statistica di un attacco in cui la squadra si è avvicinata alla porta avversaria e ha potuto creare un’occasione da gol. La definizione esatta dipende dal fornitore di dati, quindi i valori in fonti diverse possono differire.
Bot aggregatore
Il bot raccoglitore è una modalità di algoritmo in cui i segnali vengono salvati in BetLab ma non inviati su Telegram o sull’app mobile. Permette di testare una strategia sulle partite in corso senza distribuire i segnali agli abbonati.
Calci d'angolo
Un calcio d’angolo viene assegnato quando il pallone ha completamente superato la linea di porta dopo il tocco di un giocatore della squadra in difesa e non è stato segnato un gol. Nell’analisi gli angoli vengono usati come indicatore di attività offensiva e come mercato di scommesse separato.
Classifica algoritmi
La classifica degli algoritmi è una sezione di BetLab con le strategie utente pubblicate e le loro statistiche. Nella classifica vengono inclusi gli algoritmi che hanno creato più di 50 segnali e hanno mostrato un risultato positivo.
Cross
Un cross è un passaggio dalla fascia in direzione dell’area di rigore o della porta avversaria. Il numero di cross aiuta a valutare quanto attivamente la squadra utilizza le fasce e i palloni alti.
Doppia chance
Il doppia chance è una scommessa su due dei tre possibili esiti della partita contemporaneamente: 1X — la squadra di casa vince o pareggia, 12 — vince una delle squadre, X2 — la squadra in trasferta vince o pareggia. La probabilità di vincita è più alta rispetto al mercato 1X2, quindi la quota è generalmente più bassa.
EG
BTTS significa «entrambe le squadre segnano». Nelle linee internazionali questo mercato è spesso indicato come BTTS. La scommessa «Sì» vince se ciascuna squadra segna almeno un gol. La scommessa «No» vince se almeno una squadra non segna.
Favorito
In BetLab il favorito viene determinato dalla quota iniziale sulla vittoria. L’utente imposta un intervallo di quote e la squadra il cui valore rientra in questo intervallo viene usata dall’algoritmo come squadra selezionata.
H2H
H2H è la storia degli scontri diretti tra due squadre: date delle partite, risultati e tornei. Aiuta a capire se nelle loro partite si è ripetuto uno scenario particolare — ad esempio alta produttività offensiva, grande numero di cartellini o vantaggio casalingo.
Intensità
L’intensità è un indicatore dell’attività offensiva di una squadra in punti. In BetLab un tiro in porta dà 10 punti, un tiro fuori mira 5 e un calcio d’angolo e un attacco pericoloso 1 punto ciascuno. Più alto è il valore, più azioni offensive ha compiuto la squadra nel periodo selezionato.
Lighe
In BetLab le leghe vengono usate per configurare e analizzare gli algoritmi. L’utente può salvare i tornei desiderati in un elenco separato, applicarlo in diversi algoritmi e visualizzare le statistiche dei segnali per ogni lega.
Live
Sezione con le partite di calcio che si svolgono in questo momento. Per ciascuna partita vengono visualizzati il punteggio, il tempo di gioco, le statistiche delle squadre e le quote attuali. Cliccando su una partita si possono aprire informazioni dettagliate su di essa.
Media quota
La quota media è il valore medio delle quote sui segnali dell’algoritmo per il periodo selezionato. Insieme al tasso di successo aiuta a valutare se la strategia vince abbastanza spesso per ottenere un risultato positivo.
Over/Total/Under
Il totale è una scommessa sul numero complessivo di determinati eventi nella partita: gol, angoli, cartellini o tiri. Over significa «totale superiore», Under significa «totale inferiore». Ad esempio, l’Over 2.5 vince con tre o più gol, e l’Under 2.5 con due o meno.
Passabilità
Il tasso di successo mostra la quota di segnali vincenti. Ad esempio, se hanno vinto 120 su 200 scommesse liquidate, il tasso di successo è del 60%. L’indicatore va valutato insieme alle quote: un alto tasso di successo non significa sempre profitto.
Possesso palla
Il possesso palla mostra quale parte del tempo di gioco il pallone è stato sotto il controllo di ciascuna squadra. Ad esempio, il 60% di una squadra corrisponde al 40% dell’altra. Un possesso elevato non significa necessariamente più occasioni pericolose o un vantaggio nel punteggio.
Quota attuale
La quota attuale è il valore della quota in un dato momento della partita. Cambia in base al punteggio, al tempo e agli eventi in corso. L’algoritmo può creare un segnale quando la quota entra nell’intervallo impostato e contemporaneamente sono soddisfatte le altre condizioni.
Quota iniziale
La quota iniziale è il valore della quota prima dell’inizio della partita. Negli algoritmi BetLab può essere usata per selezionare le partite. Ad esempio, lasciare solo le partite in cui la quota iniziale sull’Over 2.5 era nell’intervallo da 2.00 a 3.00.
Retroanalisi (backtesting)
Il retroanalisi, o backtesting, è la verifica di un algoritmo sull’archivio delle partite giocate. BetLab applica le condizioni impostate ai dati storici e mostra quali segnali l’algoritmo avrebbe potuto creare in passato.
ROI
Il ROI mostra l’efficienza di una strategia — quanti profitti genera rispetto all’importo totale delle scommesse. Formula di calcolo: ROI = (Profitto / Volume) × 100%. L’indicatore permette di confrontare strategie con diverse dimensioni di puntata e volume.
Scheda algoritmo
La scheda dell’algoritmo contiene le sue impostazioni principali: pronostico, filtri, indicatori e condizioni temporali. Può essere copiata, salvata o trasferita a un altro utente per visualizzare le impostazioni della strategia.
Statistiche algoritmo
Le statistiche dell’algoritmo contengono i principali risultati dei suoi segnali: profitto, ROI, tasso di successo, quota media, serie di vittorie e sconfitte e drawdown massimo. I dati possono essere visualizzati per diversi periodi e separatamente per partite e leghe.
Tiri fuori bersaglio
I tiri fuori mira sono tentativi di tiro dopo i quali il pallone non ha colpito lo specchio della porta. L’indicatore aiuta a capire quanto spesso la squadra conclude gli attacchi con tiri, ma non parla della qualità di queste occasioni.
Tiri in porta
Un tiro in porta è un tiro dopo il quale il pallone sarebbe entrato in porta se non fosse stato fermato dal portiere o da un giocatore in difesa sulla linea di porta. I gol segnati rientrano anche in questo indicatore.
V/P consecutive
Le serie sono il numero di vittorie (W) o sconfitte (L) consecutive. L’indicatore aiuta a valutare la stabilità di una strategia e a capire a quali periodi di risultati negativi bisogna essere preparati.
xG
Gli xG, o expected goals, sono una valutazione della qualità delle occasioni da gol create. A ogni tiro viene assegnata una probabilità di diventare gol tenendo conto della posizione, della distanza dalla porta e di altri fattori. La somma di queste probabilità forma l’indicatore xG della squadra.